lunes, 24 de noviembre de 2008

Cosplay

Reglas:
- Solo podrán participar disfraces que correspondan a algún personaje de Comic, Manga, Trading Card, Videojuego, series animadas, personajes de películas o de televisión.
- El disfraz deberá ser de calidad, no se acepta como disfraz: Disfraces originales, darketos (en todas sus variantes), personas únicamente con el rostro maquillado, semidisfrazados, parcialmente disfrazados, mal caracterizados, disfraces a base de cajas de cartón no pintadas, semidisfrazados, parcialmente disfrazados, mal caracterizados, ni aquellos disfraces cuya elaboración sea de ínfima calidad, o cuya elaboración no requiera gran esfuerzo por parte del participante, lo anterior por respeto al publico asistente y a los participantes que se esfuerzan en realizar un buen disfraz.
- Los disfraces “originales” (creados por la persona), no pueden participar ya que no se pueden comparar con algo existente.
- El participante deberá de llevar una imagen de su personaje para poder participar.
- Esta prohibido ingresar al evento con armas verdaderas (navajas, dagas, cuchillos, espadas, pistolas, etc). Toda arma verdadera que sea detectada será confiscada por la organización del evento, de ser necesario la persona que sea sorprendida portando un arma verdadera será consignada a las autoridades competentes.
- Para la elaboración de armas y gadgets se podrán usar materiales como: maderas, plásticos, acrílicos, telas, etc., cualquier material que no ponga en riesgo la integridad física de los asistentes al evento.
- Las exhibiciones deberán ser solicitadas con anterioridad al comité organizador.
- El fallo de los jueces será inapelable. La organización no tiene inferencia en el fallo.
- La organización no se hace responsable por ningún daño ocasionado a la indumentaria dentro del concurso y evento, exceptuando el daño sea intencionalmente causado por algún miembro del staff.
- La duración de cada participante será indicada por el comité organizador.

Puntos a calificar:
El concurso se calificara bajo el siguiente criterio:
* Vestuario (parecido, material, accesorios)
* Interpretación ( Interpretación de personaje- caracterización)
* Manejo de escenario (Manejo de tiempo, manejo de espacio)

Requisitos:
- Llenado de la hoja de inscripción.
- Hoja del personaje

Recomendaciones:
1.- Interpreta tu personaje al máximo
2.- Se libre de interpretar algunas frases de tu personaje.
3.- No temas, el público respetara a tu personaje.

sábado, 22 de noviembre de 2008

Concurso de Karaoke

Reglas:
No podrán participar los miembros de la organización.
• Las canciones para participar son pistas que pueden llevar en versión karaoke, instrumental, off vocal, o en otro caso, se elegirán de la lista de canciones que esta disponibles en el modulo de información horas antes del concurso.
• Solo se podrá participar con canciones de series anime, J-pop, J-rock, Visual, Videojuegos o Cine y Caricaturas.
• El tiempo para cada concursante será de la duración de la canción.
• Se elegirá un solo ganador. El fallo del jurado será inapelable.
• El/la ganador/a deberá estar presente en la entrega de premios.
Puntos a calificar:
* Interpretación
* Dicción
* Simpatía/Carisma
* Desenvolvimiento
Requisitos:
- Llenar la hoja de inscripción, horas antes del concurso
- Entregar pista (si es que lleva), en otro caso debera de verificar la lista de canciones existentes

jueves, 6 de noviembre de 2008

Loteria

La Lotería es un juego de azar jugado en todo México. Se volvió popular en la segunda mitad del siglo dieciocho y a pesar de que rápidamente está siendo reemplazada por los juegos electrónicos modernos, sigue siendo jugada en las ferias, los festivales y los carnavales. La lotería es parecida al bingo, pero utiliza imágenes en vez de números.

Con el afán de divertirnos adaptamos la tradicional lotería a personajes de anime, comics y video juegos para pasar un rato de entretenimiento.

Participantes:
Todo aquel asistente a la Fan Fiesta que así lo desee.

Mecánica:
Se le entregaran dos planillas a cada uno de los participantes. El "gritón" sacará una carta a la vez. Los jugadores colocarán una ficha sobre cada imagen que corresponda a la menciona por el "gritón". El que consiga cubrir cuatro imágenes seguidas, ya sea de manera horizontal, vertical o diagonal deberá gritar YA-HA para declararse ganador, se le recogerá sus tablas para dar la oportunidad de participar a alguien más.

Concurso de Dibujo Rápido

Si lo tuyo, lo tuyo, lo tuyo es el dibujar rápido y a la primera; te invitamos a que participes en nuestro Concurso de Dibujo Rápido. Aqui les muestro la mecanica:

  • Se deberán inscribir media hora antes de que inicie el evento y llenar el formato de registro.
  • Los participantes tendrán una hora para desarrollar un dibujo sobre un tema que los organizadores propondrán.
  • Se les entregará el material del que dispondrán para que todos trabajen en igualdad de condiciones y no se podrán utilizar ningún material adicional.
  • Tienen que hacer el dibujo en la zona especificada para ello y a la vista de los jueces.
  • Se calificará Originalidad, Técnica y Limpieza en cada obra, asi como que el dibujo cumpla con el tema requerido.
  • Cabe mencionar el hecho de que es Dibujo Rápido asi que deberán acabar su dibujo en el tiempo establecido, cualquier trabajo que sobrepase el limite será evaluado en las condiciones en que este termine al cabo de los 60 minutos.
  • Los dibujos que no cumplan con el tema especificado serán NO VALIDOS para calificarse.
Cualquier duda o sugerencia favor de hacernos llegar sus comentarios.

miércoles, 5 de noviembre de 2008

Concurso de Dibujo

Asi es, como ya es costumbre en cada ProyectA se llevara a cabo el Concurso de Dibujo teniendo como objetivo promover el arte y la creatividad entre los asistentes, además de que los jóvenes artistas muestren su talento y tengan la oportunidad de medirse, comparar técnicas y estilos con otros dibujantes.

REGLAS DEL CONCURSO
  • Cada participante entregará su obra a la entrada del evento y llenará un formato de registro.
  • Se recibirán las obras hasta 30 minutos antes de la premiacion, sin excepciones.
  • Los trabajos expuestos deberán haber sido hechos especificamente para este evento, es decir, no se aceptaran trabajos que ya hayan concursado anteriormente; en pasadas convenciones o concursos. Dibujo que llegue a inscribirse y que ya haya concursado anteriormente, será descalificado.
  • No existe límite en cuanto a las medidas de las obras expuestas, las cuales serán devueltas en cuanto se termine la premiación.
  • Los aspectos a calificar en cada dibujo serán: Originalidad, Técnica, Estética y Limpieza.
  • Se premiará a los primeros 3 lugares.

Dudas y sugerencias, favor de publicar un comentario con ellas

sábado, 1 de noviembre de 2008

Mario Party Live Action

Que tal, bueno, como siempre vamos aprendiendo con la experiencia y pues se va mejorando, así, que les publicamos las reglas y mecánica del juego.
Participantes:
5 (se seleccionaran entre los asistentes a la convención)

Número de Rondas:
Se harán 4 rondas durante todo el evento (2 el sábado y 2 el domingo, sujeto a cambios según lo determinen los organizadores), además de 2 rondas infantiles una en cada uno de los días

Mecánica:
Consiste en llegar en primer ligar a la meta (la cual debe ser con numero exacto), durante, el recorrido habrá juegos, retos y castigos, se encontraran en el camino diferentes objetos (ítems) que les ayudaran o atrasaran.

Moneda:
Habrá 1 en cada casilla y cuando el jugador caiga una casilla que tenga moneda la tomara para el, las monedas serán cajeadas al final de juego por los premios que te gusten siempre y cuando se complete el numero para el canje (no son transferibles a ningún otro jugador; después de haber terminado la ronda se recogerán todas ellas);
Box ?: cuando caigas ahí se tirara el dado obtener un premio que será una estrella, un hongo verde o un hongo rojo.

Goomba:
Cuando caigas aquí (solo por número exacto) tendrás que contestar una pregunta, si lo haces correctamente se retira el goomba del juego y tomaras las monedas que estén en la casilla. Si la respuesta es incorrecta deberás entregar un estrella y retroceder a la casilla de partida.
Koopa:
cuando te topes con el, no podrás avanzar y para hacerlo tendrás que contestarle 3 de 5 preguntas. Si contestas correctamente se retirara el koopa del juego y tomaras las monedas que se encuentren ahí, y avanzas el resto de los numero que indico el dado, si es incorrecta dejas el 50 % de tus premios.

Los hongos y la estrella te ayudaran al momento que te topes con el goomba o el koopa y te ayudaran a resolver la pregunta que te toque en el momento,
Estrella: si tienes una de ellas, la entregas y te damos la respuesta de la pregunta
Hongo Rojo: si la respuesta que diste es incorrecta y tienes un hongo rojo lo entregas y vuelves a tener la oportunidad de contestar la pregunta.
Hongo Verde: si tienes un hongo verde, lo entregas y se permitirá que invites a uno de los asistentes para que te ayude a contestar la pregunta, primero se hará la pregunta.

Se ira recorriendo el tablero hasta llegar a la casilla que dice Mario party con numero exacto; el que llegue de esa manera será declarado ganador, pero para llegar tendrá que atravesar cada uno de los obstáculos que hay en el camino, así que suerte y a divertirse
Los premios, y demás que no estén publicados en la presente nota se resolverán por los organizadores.